Mumu
2024年06月29日
10:55
Firestorm7.1.9(74745)での鏡の作り方の覚書ですー
①ミラーが使える環境設定-グラフィックの設定
1 Mirrorにチェックを入れる
2 反射の設定を Static & Dynamic に ※Staticだとアバタが反映されない
3 反射範囲を Fill Screne に
4 ミラー解像度 高いほどきれいだが重くなるので制作時は512に
5 ミラー更新レート 頻度が高いほど重くなる
※Mirror用の設定として保存しておく
②鏡の作成
制作→制作で箱をRez
※名前をつけておく(Object1)
後で編集できるよう適当なサイズにしておく
位置はきれいな数字にしておくとよい
Select Reflection Probes(反射プローブを選択)にチェックを入れておく
※ログインする度、設定する必要がある
③表面素材の設定
1 面を選択にチェックを入れ 前面を選択
Texture→Blinn-Phongを選択
2 と3 タッチしてブランクを選択 OKを押す
※2と3の間(Normal)もブランクにする必要があるのか、不明
4 255の数値を入れる
④反射プローブの作成
近くに箱をRez ローカルに変える
箱を90度回転させ、青い矢印が手前にくるようにする
※名前をつけておく(Object2)
Select Reflection Probesにチェックが入っていることを確認する
Object1の位置をコピー(C)してObject2に貼り付ける(P)
Object2の特徴タブで Reflection Probe にチェックを入れる
※警告のポップアップが表示がされる
(今後表示しない、にチェックを入れ)OKを押す
アバタも映したいので Mirror(Everything)を選択する
Object2を選択しSHIFTキーを押しながらObject1を選択してリンクする
「リンク部位を編集」にチェックを入れ、Object2をObject1より若干大きくする
※強調表示にチェックをいれておく
リンク後はReflection Probeがオフだと、Object1を選択
オンだとObject2を選択することになる
環境設定でミラー解像度を2048にして撮影~
リバ子さんの
ポストとInara Peyさんの
チュートリアル記事を参考に作ってみました^^;
何度も急に落ちたりしましたが、自作できて満足です^^w
枠をつけた姿見を
Cafe Roses Doll に置きました~
ご希望の方にはお譲りしますのでお越しくださいね~
ではではw